indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
人们喜欢,也只能借物表达时间的存在,它是缓慢而均衡地变化着,但如果问时间是什么形状,哪怕我捕风捉影也回答不了这个问题……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命里自我调节它的速率,除了死亡。……这实在是一件太神奇的事,同样的东西,每个人都能对它十万八千变,只有消亡的时候分配是一致的
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
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本次极光专场则是以发掘和扶持优质创意手游为主旨,力求为开发者提供更多的合作机会,欢迎国内外开发者们报名前来交流……活动时间:8月1日10:00-17:30活动地点:裕安大厦 君咖啡(上海浦东新区东方路738号)点此报名……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/steam/game/1212320
通过游戏里的金币解锁。这款游戏的玩法是什么?……玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏里还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景里还会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸
indienova.com/groups/post/102934
我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问……,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊
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